打斗游戏 – 视觉大冲击!盘点2012年10大游戏画质最佳的精品佳作

视觉大冲击!盘点2012年10大游戏画质最佳的精品佳作

   这年头只要是评论一款游戏的话,打斗游戏 那么游戏画面肯定是其中一个非常重要的元素之一,从早前的2D平面游戏到现如今真假莫辨的完美游戏场景,从简单的多变形和单调的贴图,到如今特效炫目接近真实的画面打斗游戏 这些年在我们的关注中游戏发展的实在是太快了,今天就让我们一起来盘点一下2012年那些画面炫酷,非常好玩的游戏佳作。

   10、荣誉勋章:战士

   游戏名称:荣誉勋章:战士

   英文名称:Medal of Honor: Warfighter

   游戏类型:第一人称射击

   游戏制作:Danger Close

   游戏发行:EA

   游戏平台:PC/Xbox360/PS3

   上市时间:2012年10月23日

   引擎类型:寒霜2(Frostbite 2)

   作为动视在FPS领域万年死对头的EA在今年这场“枪枪枪”的大战中无疑败得很惨。无论是在销量还是在业界评论上《荣誉勋章:战士》都扮演了一个外表华丽光鲜然而金玉其外败絮其中的小丑形象。可惜了“荣誉勋章”这块响当当的金字招牌,外媒甚至传出了EA即将停止“荣誉勋章”系列游戏的开发的传闻,暂且不论新闻真假,看着曾经的二战游戏王者沦落为现代战争题材的不伦不类跟风者,作为玩家为此只能感到深深遗憾。难道只能依靠二战才能重拾往日荣光吗?

   预告欣赏:

   先不说游戏到底如何,仅从画面来讲《荣誉勋章:战士》利用寒霜2引擎为玩家们还原了一个真实的战争场景。寒霜2引擎最让玩家们为之惊艳的就是动态光源、浓淡处理和阴影效果。同时超高质量的CG水平也完美诠释了引擎对人物面部表情和周围物体建模精细度和衣物纹理的处理。而寒霜2引擎另一项为广大玩家喜闻乐见津津乐道的还有非传统的碰撞检测系统,可以制造动态的破坏效果。简单来讲就是物体被破坏的细节可以完全由系统即时渲染产生,而非事先预设定。因此不论是在宏大场景下整栋楼房桥梁的坍塌和载具的爆炸,还是在精细小物件破坏,比如枪支弹药对于矮墙掩体的逐层地小破坏上来讲,基本无可挑剔。

   然而EA在注重外表的同时却忽略了游戏的灵魂所在,请来专业军事专家和小说家合力打造的游戏剧本却被糟糕的关卡设计给毁了,请来退伍老兵全程指导的剧情表现却被可笑的游戏流程给毁了。更不用说EA口口声声的所宣称的和所想表达的“人性”这一战争闪光点,轻而易举的让恶性BUG和低端AI破坏的支离破碎。多人游戏方面也是被众多玩家疯狂吐槽,总体来讲,EA所打造的试图超越的COD的要素全被EA亲手毁灭消失殆尽,在我看来跟已经开始玩上近未来题材的《使命召唤:黑色行动2》相比,勉强跟上现代战争题材节奏的《荣誉勋章:战士》更像是山寨国产剧跟好莱坞大片的对比,孰优孰劣,相信玩家们也自有分寸。

   画面效果:★★★★☆

   表现效果:★☆

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