上田文人爆料:他曾不满《最后的守护者》转向PS4平台

上田文人爆料:他曾不满《最后的守护者》转向PS4平台

   《最后的守护者》是出了名的“难产户”,开发之路命运多舛。本作2009年E3首次亮相,粉丝们在经过了7年的苦苦等待后,终于将在今年迎来这部PS4神作。最近,制作人上田文人在采访中也表达了自己对于近10年开发时间的态度。

   《最后的守护者》最初是2007年作为PS3的游戏项目投入开发。上田文人称当时经历《ICO》和《旺达与巨像》过长的开发时间后,开发组希望能够在短时间内打造出一款好的游戏作品,不过事实却是《最后的守护者》相比以上两款游戏的开发周期更加长,甚至在2011年上田文人从索尼离职,自己成立了新的工作室GenDesign。此后GenDesign一直与索尼合作,协助《最后的守护者》开发工作。

   虽然《最后的守护者》开发周期超长的原因有很多,不过目前上田文人并不想对外公开其中的细节。

   谈到将游戏的平台从PS3转向PS4,上田文人表示虽然最初做这个决定让他觉得失望,不过考虑到目前PS3的玩家数量已经很少,所以现在将《最后的守护者》变为PS4独占游戏,还是让他感到开心的。

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